
面向客戶場景的數位孿生應用
針對特定職務、設施、資產類型或營運流程建立專用體驗,同時沿用 FactVerse 的身分、資源和數位孿生脈絡。

連接資料、流程與現場執行,協助團隊理解上下文、快速行動並保留可追溯紀錄。
從經過測試的 SDK 版本、相依套件組合、範例場景和設定指南開始開發,減少重複建立 FactVerse 整合層的工作。
將應用串接 FactVerse 身分驗證、帳戶和租戶選擇流程,使存取權限遵循客戶使用的平台環境。
從 FactVerse 資源庫瀏覽及取得已授權的 3D 模型、圖片、影片、音訊和 Director 情境。
將 Director 製作的操作指引、培訓內容和評審情境嵌入客戶專用的 Unity 應用。
載入 FactVerse 場景、存取數位孿生實體,並將應用行為與指定的實體屬性和營運資料連結。
在實施前確認 SDK、Unity 版本、第三方套件、目標裝置、驗證方式和 FactVerse 版本組合。
涵蓋培訓、巡檢、維護、營運複核等可落地場景。

針對特定職務、設施、資產類型或營運流程建立專用體驗,同時沿用 FactVerse 的身分、資源和數位孿生脈絡。

在企業 Unity 應用中交付由 Director 製作的指引或培訓內容,並結合客戶自己的介面與工作流程。

載入受控的 FactVerse 場景,將指定的實體屬性連接到儀表板、控制介面或面向職務的視覺化體驗。

在進入正式開發前,驗證身分驗證、資源存取、情境播放、屬性綁定和目標裝置表現。
企業經常需要圍繞特定職務、裝置、設施或工作流程設計數位孿生應用。FactVerse SDK 為 Unity 開發團隊提供可支援的起點,把指定的 FactVerse 服務串接到專用應用,同時讓身分、資源、場景和數位孿生實體持續由平台統一管理。
客戶可以建立符合自身業務需求的應用體驗,並沿用 FactVerse 既有的內容治理與平台脈絡。
現有 Unity SDK 和範例涵蓋多數團隊首先需要驗證的整合路徑:
Cloud API、單一登入和客戶專用擴充可依照經過評審的方案範圍納入實施。
FactVerse 負責租戶、受控資源、場景和數位孿生脈絡。Director 負責製作操作指引和培訓情境。客戶應用負責自身介面、職務流程、裝置互動,以及圍繞平台服務增加的業務邏輯。
這種分工保留應用創新空間,也為內容更新、平台升級和權限控制提供長期可維護的路徑。
SDK 按版本交付。Unity、Universal Render Pipeline、第三方套件、FactVerse 服務和目標裝置執行環境需要作為完整組合進行評估。公開指南列出經過測試的基準和所需套件,專案團隊再依實際交付版本確認正式環境設定。
以版本為基礎的評估方式讓相容性判斷更具體,也便於實施團隊安排回歸測試和後續升級。
FactVerse Unity SDK v7.4.1 使用指南介紹套件設定、必要與選用相依項目、登入、資源庫存取、Director 情境播放、FactVerse 場景播放和範例專案。DataMesh 的產品版本資訊也記錄了 SDK 對 URP 和數位孿生屬性綁定範例的支援。
客戶應用及其原始碼通常屬於私有資產。技術評估會從公開的整合能力開始,再使用交付的 SDK 版本驗證客戶所需的實際流程。
選擇一個具代表性的應用情境,明確 FactVerse 環境、目標裝置、內容範圍和資料互動需求。DataMesh 將據此確認版本組合、原型路徑、雙方職責和正式環境驗收標準。
FactVerse SDK 是面向 Unity 應用的版本化整合工具包,可串接指定的 FactVerse 平台能力,包括身分驗證、資源存取、Director 情境播放、FactVerse 場景和數位孿生實體互動。
現行 Unity 使用指南涵蓋 SDK 套件與相依項目、FactVerse 登入與租戶選擇、資源庫存取、Director 情境播放、FactVerse 場景播放和範例專案。
實際支援範圍取決於 SDK 版本、Unity 建置目標、渲染管線、第三方套件、FactVerse 版本和裝置執行環境。DataMesh 會在技術評估階段驗證預計採用的具體組合。
應用連接到指定的 FactVerse 環境,並在其帳戶、租戶和資源權限脈絡中執行。單一登入和客製身分流程會在整合設計階段確認。
選擇一個具代表性的流程和目標裝置,確認版本組合,再透過小範圍原型驗證登入、資源存取、內容播放、資料綁定、效能和封裝發布。
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